娯楽三昧

迷宮式娯楽三昧・全年齢版

【PS4】DAYS OF PLAYセールオススメ作品

store.playstation.com

SONYがまたゲームのセールをし始めてまして、有名なソフトまでじゃんじゃん安くなってたので備忘録的に纏めてみます。
自分用なので持ってないゲームもあります。

っていうか
ここ数ヶ月で出たゲームまで数千円安くなってるんですよ。
ヤバくないですか?

store.playstation.com

話題の非対称性ゲームまで!? マジで!?

というわけで如何にリンク載せていきます。ご参考までに。

続きを読む

ここがエロいよ! 聖剣伝説3!

聖剣伝説3がエロすぎる。

まずこれを見てほしい。



f:id:SEI_BU:20200430021700j:plain


性剣伝説に改名しろ

おまえなんだその全年齢ゲームに向かって毅然とした女騎士な顔と美しい曲線を描く肩とふっくら柔らかそうな二の腕と尻から太股にかけた頬ずりしたくなるようなラインは。


このゲーム…………


………………スケベすぎる!!!!!!!


このゲームのスケベさは留まることを知らない……

  • モブがスケベ
  • そもそも導入がスケベすぎる
  • やられ姿がスケベ
  • 決意を固める亡国の姫君がスケベ
  • 強制敗北イベントがスケベ
  • 投獄されるのでスケベ
  • 誘惑脱出がスケベ
  • 倒れモーションがスケベ
  • ロダンスがスケベ
  • 場末の職場に身をやつしてレジスタンス活動をするアマゾネスがスケベ
  • ボスがスケベすぎる
  • 低身長操作キャラでスケベ
  • さらにエロくなるモブゾネス
  • ふとももに賭ける執念がスケベ
  • まとめ
続きを読む

自粛生活で高まるメンタル――テレワークをエンジョイエブリデイする方法とは!?

オッス、オラ○空! テレワークが始まってこの一ヶ月2回しか家から出てねえ!!!

二週間に一回しか家に出てねえとオラ元気がモリモリ湧いてくっぞ!!!

と、「俺はこのまま人生のタイムアップでもいいんだが?」とばかりに大人の夏休み期間をエンジョイエブリデイしていたわけですが、どうやら世間一般ではテレワークが辛いらしい。

正気に返れ!!!!!!!!!

あの軌道射出型社畜輸送装置に揺られて出社する毎日の方が辛いに決まってるだろ!!!!!!!!!!!!!

というわけで、家の中で無限に生活できる人間によるテレワークエンジョイエブリデイするための方法とマインドセットを紹介していくぞ。

効率が悪いのは当たり前と思う

テレワークは会社勤務に比べて効率が悪いことは当たり前と理解しよう。
そもそも何十、うん百年と続いてきた会社で勤務するという文化と比較したときに日本で本格的に導入されて一ヶ月の文化を比較したらそりゃあテレワーク側が劣ってるに決まってます。

例えば映像配信サービスが生まれたとき、「円盤に比べて画質最悪だよなーw」とか言ってましたが、今では円盤なんてわざわざレンタルにいきません。海外の大手レンタルサービスは潰れてNetflixの天下ぶりは見ての通り。
なので、いま現在テレワークが劣っているのは当然。むしろ社会的に堂々と新しい勤怠システムを試行錯誤できるこの機会に苦労しておけば、後々「やっぱ会社勤務が一番だわーw」と旧来の体制に戻る日和った会社に差が付けられると思うべきでしょう。
そう思えば、多少納期が遅れても「まあ仕方ないよね、状況が状況だし」で許されやすい今のうちに挑戦してみましょう。

いまの不幸は一過性のもの。こう思うのはメンタル維持の基本なのでそれをロジックで保証してあげましょう!

休憩時間にお布団に入れる幸福を噛みしめろ

休憩時間になったらノータイムでお布団に飛び込めるこの幸福の味を噛みしめて、会社のデスクに突っ伏して寝てたあの体の節々の苦痛を思い出せ。
お昼ギリギリに起きてもご飯食べながら仕事だって出来る。
会社になんて戻れなくなるぞ。

自宅への投資が実感できる

自宅でイスを買っても布団を買ってもキーボードを買ってもマシンに投資しても、どうせ自分の時間の大半を占める仕事では使えないと思うと虚無感が酷かったけど、今なら自分の身の回りの環境へ投資したら総てが仕事と私生活に帰ってくる。
自宅のオーディオシステムで音楽を聴きながら鼻歌まじりに仕事をしても誰にも怒られない。

この生活を知って会社勤務になんて戻れるか???

これ買いましたが作業効率がだいぶ上がって快適。

会社に持っていくと受けがとれたシリーズ。肩こり防止にも成るので実用的。

中古だけど購入。イス大事。マジで腰にダメージがくるので……。
今なら中古店で色んなオフィスチェアが2~3万くらいで買えるので買いましょう。


人と話せないとリラックスできない……

作業イプをしろ

作業をしながらSkypeを繋ぐ作業(さぎょ)イプはこれまで絵描きなどクリエイターの特権だったが、テレワークを始めたらすべてのワーカーも利用できる方法になった。

人目がないと集中できない、積極的に話さないが緩い繋がりがある。作業しながらのSkype通話とはほどよい緊張感と横の繋がりができる文化なのだが、一般人にはイマイチ知られていない。

なので、これを気に職場の人に打診して繋いでみるのもいいのでは。
人と話したい奴だけ話す。話したくない奴は話さない。

テレワークにはそれができる。

人と話したいからって多様性を損なう会社勤務に他の人間を巻き込むな。

いいな?(圧力)

気が散って集中できない……

机の上をかたづける。というか視界に入るものをかたづけろ。
机の上に本やスマホなどなど商品パッケージらしいものがあったら全部視界の外に退けろ。
視界の中に入る情報を絞らないと集中力が分散してしまう。脳が処理を続けるので……。

あと短時間の集中を繰り返すこと。長時間の集中よりも45分集中、5分休憩、といった短い休憩を繰り返し、かつ休憩前と後でやる仕事を変えない。人間の脳はリラックスしているときに物事が紐付いて発想が生まれる(だからシャワーあびてるときに思いつきやすいんだよぉ~!)ので、定期的に休むこと。(ポモドーロ・テクニック)

ちなみにこうやって創造性を高める方法も会社にいると周りの目があってできない。「仕事なんだからちゃんと集中してやらないと……」うるせえ机の前に座って顔をしかめてうんうん唸るのは仕事じゃなくて仕事ごっこだハゲ!!!

そしてちゃんと換気すること。二酸化炭素が貯まって集中力が切れる。職場の方が集中できる……というのは職場は換気システム回したりして部屋の状況をメンテナンスしてるからであって別に職場が優れた作業場ではない。まわりの工夫に気づいてないだけで同じことをしたら特に出社する必要はない。

そもそも出社してたら仕事のクオリティは下がる

人間が最も創造性を発揮できるのは起きて2時間前後らしいので、出社なんてしてたらメシ食って通勤して……なんて無駄なタイミングで最も脂ののった時間を使い切ってしまう。益々出社とかなんの意味もない。

まとめ

いかがでしたか?

自宅勤務者は当然のように使ってるのに会社になんて通ってたから知らなかったライフハックの数々でしたね!!
会社に通うなんて行為がいかに愚かだったか人類もわかったのではないでしょうか!?


自分のような7回もメンタルを病んで転職したADHDの自分にとっては在宅最高! 人のいる場所に毎日行くだけで精神的に辛いから今が幸せ!! と我が世の春が来た心地です。

ちなみにメンタルを病んだ理由は定時に会社(自分のことを認識した人間が大量にいる場所)に行くのが苦痛というただそれだけのことが七割の理由です。本当にありがとうございました。
過敏症なので周囲の音や臭いですぐ耳が聞こえなくなったりもしますからね。


インドア派にとって日常生活がエブリデイ非常事態、非常事態がエブリデイワンダフルデイズですよ。
けど今までは会社勤務派により「仕事なんだから我慢しないと」と無理解に押し込めれてたわけですが、いやぁ~、そういう人間がいま疲弊してるのみるとスカッと爽やか気分になりますね~! 俺が感じていた苦痛はおまえらが今感じてるのと同じだよこれを死ぬまで続けろと言われる恐怖に震えろ!!! ウィルス対策にはインドアが最強なんだからテレワーカーが新人類!!!!! 人と同じ場所に出社したいと思う人間は旧人類!!!!!!

虐げられた身でありながら慈悲の心でライフハックを提供してあげている我々に感謝してほしいですね。



という冗談1割は置いておいて、大変不幸な出来事ではございますが、こういった非常事態に直面して、社会の体制がアップデートされることを切に願う次第です。
そのため、技術論の共有を積極的にしていって、この危機を乗り越えたいですね。


マジで一生テレワークしたい

魔法少女モノは文化の盗用で成り立つジャンルである

魔法少女を名乗る作品に魔法少女が登場することはない。
何故なら魔法少女を名乗っている時点でそれは魔法少女ではなく、ただ可愛らしいフリルの服を着せられた娼婦に成り下がるからである。


基本的に、一般的に魔法少女モノと呼ばれるものは、魔法少女という概念を借用して、別ジャンルの話をするために使われるジャンルコードだからだ。


そもそも魔法少女とはなにかといえば、女の子がかわいらしい姿に変身して物事を解決していくキュートの代名詞といえるイメージがある。
魔法少女モノは、そういった可愛らしさの象徴というイメージのある魔法少女たちに残酷であったり過酷な運命を背負わせる、「明るいメインカルチャー」に対する「カウンターとしてのサブカルチャー」だ。
そして、「魔法少女」と「魔法少女モノ」は似ているようで完全に別ジャンルである。


そもそも、魔法少女として頭に浮かぶイメージは多々あるが、それらは基本的に「魔法少女」を名乗っていない。
カードキャプターさくら
おジャ魔女どれみ
ふたりはプリキュア
どれも「魔法少女」として認識できるが、そのどれもが「魔法少女」の名を冠していない。
それも当然で、「魔法少女」というジャンル、職業を名前により規定してしまうと、枠が定まってしまうのだ。


魔法少女はこういうものである」と決めることは「魔法少女はこういうことをしない」と言うのと同じであり、単語化することではみ出した部分の味わいが消えるのである。中二病という言葉で矮小化されてしまったせいで、「中二病とは痛々しくネタにできるものである」と規定され、それ以前にあった「ポケットにカッターナイフを忍ばせる」だとか「周囲への理由なき怒り」だとか、そういった繊細な思春期の情動が切り落とされ、すべて恥ずかしいものであると決定されてしまったのと同じだ。


魔法少女」とは女の子に向けたものであり、良いお嫁さんだとか家庭を守るものだとか、忌むべき古きお題目の型に嵌められがちなセクシャルに対する「新しい選択肢」として可能性を広げようとした作品群でもある。だからこそ、作品はそれぞれに新しい職業名をつけたりして新しい世界への道案内をしようとしている面がある。


なのに、「魔法少女モノ」とはそれら総てをひっくるめて「魔法少女」と総称してしまい、中二病と同じようにラベリングしたうえで展開する作品だ。元ネタである魔法少女にあった味わいをそぎ落とし、それらが積み上げてきたジャンルの文脈を無視して要素要素だけを借用したジャンル。そして概念を借りるときに、メタレベルからのアプローチにより説明を省略するためだけに使われる用語。それこそが「魔法少女」という4文字であり、形のないものに名前をつけて概念を借用するものこそが魔法少女モノなのである*1


よって、魔法少女モノは魔法少女を名乗っている時点で「魔法少女」になり得ない、形だけの魔法少女にしかなれないのだが、この辺りのすれ違いを意識して作っている魔法少女モノの書き手はどの程度いるのだろうか、とふと思ったりした。

*1:それでも俺は魔法少女モノで抜くけどね。

《映画》屍人荘の殺人に見る大衆の琴線

shijinsou.jp

昨年から公開された屍人荘の殺人の劇場版。
ネタバレ厳禁と告知されたPVを見たとき、自分は「これはクソ実写映画化か!?」と思った。

詳しくはネタバレになるので伏すが、この作品は極めてオタク的なミステリ小説だった。
なので、それを必然的に多くの人間に向けてマーケティングすることになる映画という分野では、茶化しが入るのかもしれないと危惧したからだ。
分かりやすく、安易に、安直に。
映像は理解しなくても進行する。誰にでも見ることができる媒体で、本やゲームとは違う。理解していなくてもみることができる媒体であるから、このような駄作映画化が発生してしまう。

原作と漫画版を既読の自分は戦々恐々としながらも、感想を見ずに映画館に行った。クソ映画を非難するものはクソ映画を見なくてはならない、を標語にしていても、クソ映画だと事前にわかっているものを映画館に見に行くのは二の足を踏んでしまうからだ。

はたして、屍人荘の殺人は名作だった。
どれほどかと言えば、EDで席を立つものがひとりもいなかった。こんなこと、ここ最近では久しぶりのことだった。エンドゲームのときくらいかな……?どうだったかな……。

なので、屍人荘の殺人を未見のもの、あるいは原作のみ既読の方は、以下の内容を読まずに映画館に行って欲しい。マジでネタバレ厳禁なので……。
ネタバレといえどちょいネタバレですけど、まあ自己責任で!

続きを読む

バットマンが死んだ日

f:id:SEI_BU:20191005205249j:plain

wwws.warnerbros.co.jp

あ、バットマン死んだわ。
というのが第一感想だった。

見てきた

というわけで、10月4日に公開された「ジョーカー」、早速グランドシネマサンシャイン池袋GTレーザー IMAXで鑑賞してきたんですよ。
土曜日だったからか満席。最初は台風がくると予測されていたからなのか予約したときは運良く中央席に座れたわけで、
つまり真ん中でジョーカーの洗礼を受けてしまったというわけ。

ジョーカーを見た後に感じたのは、「ああ、たしかにこれは他のバットマンやDC映画に繋がらないわ」という納得だった。この映画はジョーカーと、ジョーカーというバットマンのオリジンであって、ブルース・ウェインバットマンのオリジンには繋がらない。だって、ブルースには守るべき市民が既にないのだ。

この映画の筋書きを一言で言い表せば、まさにこれだろう。

「なんか…笑えるよな…。いつか聞いたジョークみてぇだ…」
            バットマン:キリングジョーク

蝙蝠の格好をした全身タイツ男が街を飛び回って玩具を投げまくり警察の真似事をするジョークを今や当然のように受け入れている状態でジョーカーを見れば、これがジョーカーによる現代におけるバットマンの再話なのだろうということが一目でわかる。

ジョーカーとバットマンはコインの裏表である、というのが定番の語り文句であったが、それまで裏だったジョーカーがコインの表をも食い尽くしてしまったのが本作だ。コインの裏も表もジョーカーなのだ。バットマンは生まれる前に殺されてしまった。


何故そうなったかと言えば……

続きを読む

君はラッキーマンになる方法を知っているか?~神羅万象チョコ最終弾・開封の義~

shinrabansho.com

神羅万象チョコ最終弾であるところの界顧録がついに発売されたので遅ればせながら2箱ほど買ってきたのだが、これがまたソシャゲに慣れた俺の脳から汁をドバドバ出す神仕様だったので記事にしてみるしかなかった。

神羅万象チョコといえば15年にもわたって続いたプラスティックカード入りの食玩シリーズ。15年前に発売した第一章ではネムネムロリ姫アルマちゃんと青肌悪の女幹部アスタロット様の収録により全国の青少年の性癖をバキバキに歪めたヤバイシリーズだ。

f:id:SEI_BU:20190803193101j:plain
f:id:SEI_BU:20190803193108j:plain
こんなん見せられて性癖歪まん小学生おるか?

f:id:SEI_BU:20190803193119j:plain
しかもその性癖歪め女子の娘も後々に登場してくるとかエロすぎんか?

そして神羅万象チョコがどれだけヤバイかというと、3ヶ月スパンでサモンナイト3クラスの多彩性癖網羅カード群を販売してくるレベル。これを約15年くらい続けて販売していたのだ。ヤバイ。

それでもシリーズ人気の衰えには抗えずついに最終弾の始まりと相成った。
しかもこの最終弾、ファンに向けてのラブコールな神仕様だった。
過去の人気キャラの書き下ろしイラスト収録の総集編。そして、ホロカードしか出ないのである。
ただ、この神羅万象チョコ。かつてはコンプするために1カートン買わなければ安心できなかったようなシリーズ。(1箱じゃないぞ。それが10個集まったのがカートンだ!)
自分はわざわざ卸売り値で発注しウェハースチョコ地獄を味わったほどで、今なんてウェハースチョコを食べようとすると吐き気がするくらいである。
全ホロカード仕様。その資金を回収するためにどんな鬼封入率になっているのか……。

というわけで試しに一箱開けてみました


f:id:SEI_BU:20190803193915j:plain
f:id:SEI_BU:20190803193927j:plain
ちなみに今回のパッケージは10周年記念作の主人公と、主人公たちのいる世界の創造神。パッケージはテカテカしておらずマットな質感でコンビニの食玩のパッケージとしては高級感があります。

というわけで1箱の内訳は以下の通り

続きを読む